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Léa Canno
Léa Canno
Artiste 3D
Montpellier, France

Summary

Artiste 3D spécialisé en environnements, avec une spécialisation en modélisation et texturing. J’ai également des bases en animation 3D et rigging, ce qui me permet d’avoir une approche artistique polyvalente.
J’ai travaillé sur plusieurs projets, notamment de nombreux courts-métrages au sein de ma formation, ainsi qu’une première expérience en jeu vidéo en tant qu’Environment Artist 3D. J'ai eu l'opportunité de travailler à Exalted Studio sur le jeu Big Helmet Heroes.

Je maîtrise des logiciels tels que Maya, Blender, ZBrush et Substance Painter, avec intégration sur Unreal Engine 5.

Toujours à la recherche de nouveaux défis artistiques, je suis disponible pour des opportunités en freelance ou en studio.

Skills

Modélisation3DTexturing3D AnimationCharacter ModelingRiggingTesteur QA

Software proficiency

Maya
Maya
Blender
Blender
ZBrush
ZBrush
Substance 3D Painter
Substance 3D Painter
Arnold
Arnold
UnrealEngine5
UnrealEngine5